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研究キーワード:名古屋大学における「コンピューティング」 に関係する研究一覧:2件
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発表日:2026年5月20日
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アナログインメモリ計算回路のチュートリアル:計算原理、非理想性、ハードウェア考慮学習の体系化
酒見悠介、粟野皓光、森江隆による研究チームは、次世代の超低消費電力AIハードウェアとして注目される「アナログ・インメモリコンピューティング(AIMC)」の招待付きチュートリアル論文を発表しました。本論文の主な貢献は、(1) AIMCの演算方式をメモリ種に依存せず6種類に整理したこと、(2) 非理想性をデバイス起因・回路構造起因に分類したこと、(3) hardware-aware trainingを3系統に体系化したことです。 [ 発表者 ]・酒見 悠介 (千葉工業大学 数理工学研究センター 副所長 上席研究員/東京大学国際高等研究所ニューロインテリジェ...
キーワード:ハードウェア/コンピューティング/インテリジェンス/情報学/人工知能(AI)/ニューロモルフィック/メモリ/体系化/低消費電力/数理工学
他の関係分野:情報学工学総合生物
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発表日:2025年10月14日
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カラオケ感覚で漫才を演じられる「漫才カラオケ」開発!
画面の指示に従うだけでプロのようなボケ・ツッコミを体験
・画面の指示に従うだけで、漫才の未経験者でも2人組で漫才を演じることができる「漫才カラオケ」を開発した。・漫才ネタの台詞や演じ方を画面上に提示することで、ユーザはネタを暗記する必要なく、漫才特有の間や抑揚などで漫才の実演を体験できる。・漫才を観て楽しむだけでなく「演じて楽しむ」という新しいエンタテインメントの創出につながる。・カラオケ店への導入などを通じて、従来のカラオケ楽曲と同様に、ネタの権利を持つ漫才師らに収益が入る仕組みが生まれる可能性もある。 名古屋大学大学院工学研究科の小松 駿太 博士前期課程学生、窪田 智徳 助教、小川 ...
キーワード:コンピューティング/感情表現/支援システム/パフォーマンス/イミン
他の関係分野:情報学工学
名古屋大学 研究シーズ