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研究キーワード:東京科学大学における「ゲーム」 に関係する研究一覧:2件
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発表日:2025年4月24日
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生成系AIを用いた香りの自動創作
東京科学大学(Science Tokyo) 総合研究院 未来産業技術研究所の中本高道教授(当時)、アレクサンドレ・マヌエル(Manuel Aleixandre)研究員、プラセティアワン・ダニ(Dani Prasetyawan)助教(当時)の研究チームは、生成系AIを用いた香り自動創作システムを提案し、その基礎実験に成功しました。香りを創作する調香[用語1]は難しい作業であ...
キーワード:非線形最適化/嗅覚ディスプレイ/ゲーム/コンテンツ/ニューラルネットワーク/機械学習/最適化/人工知能(AI)/情報通信/検索システム/非線形/イオン化/スペクトル/ディスプレイ/質量分析/デジタル化/センシング/ニューラルネット/ニューロン/高齢者/認知機能
他の関係分野:情報学複合領域数物系科学化学総合理工工学
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発表日:2025年4月22日
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嗅覚VRゲームを用いた高齢者認知機能の改善
東京科学大学 総合研究院 未来産業技術研究所の中本高道教授(当時)、文京学院大学 人間学部の小林剛史教授、ロンドン藝術大学のNathan Cohen(ネイサン・コーヘン)客員研究員、法政大学 理工学部の山本晃輔准教授らの研究チームは、嗅覚VRを用いて高齢者の認知機能を改善する手法を世界で初めて提案しました。高齢化社会において高齢者[用語1]が快適な生活を送るためには、年齢とともに衰えていく認知・記憶機能を維持し向上させることが重要です。また、認知・記憶機能を維持向上させ...
キーワード:認知心理学/嗅覚ディスプレイ/インタラクション/ゲーム/コンテンツ/高齢化社会/情報通信/検索システム/ディスプレイ/アミン/デジタル化/センシング/リハビリ/神経変性/神経変性疾患/薬理学/リハビリテーション/加齢/高齢化/高齢者/認知機能/認知症
他の関係分野:情報学複合領域化学工学
東京科学大学 研究シーズ