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筑波大学 研究シーズDiscovery Saga
研究キーワード:筑波大学における「ゲーム」 に関係する研究一覧:6
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情報学 情報学複合領域 複合領域環境学 環境学数物系科学 数物系科学化学 化学生物学 生物学総合理工 総合理工工学 工学総合生物 総合生物農学 農学医歯薬学 医歯薬学
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発表日:2026年4月22日
1
TSUKUBA FRONTIER #053:においは大切なコミュニケーションツール
人間系綾部 早穂(あやべ さほ)教授PROFILE筑波大学第二学群人間学類卒業後、高砂香料工業(株)総合研究所での勤務を経て、筑波大学大学院心理学研究科に進学。 その後、米国の Philip Morris USA 感覚研究所にて研究経験を重ね、現在はにおいの知覚、記憶、感情、個人差、コミュニケーションに関する心理学研究を展開している。 産学官連携を含む国内外の研究経験を活かし、においの言語化や経験による知覚変容、経験共有をテーマに、嗅覚を通して人のこころを探究している。 ...
キーワード:行動実験/主観評価/ゲーム/産学官連携/コロナ禍/聴覚/スキル/トレーニング/胎児/日常生活/コミュニケーション/生理学
他の関係分野:情報学複合領域工学
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発表日:2026年1月23日
2
人工知能を「人と関係を結ぶ存在」として捉える理論モデルを提案
映画・アニメ・文学・ゲームなどのフィクション作品に描かれてきた人工知能(AI)の位置付けを分析しました。その結果、AIは単なる道具的存在としてではなく、人間を支援する存在、共に行動する仲間、さらには対等なパートナーへと、関係性を変化させながら描かれてきたことが分かりました。 人間と人工知能(AI)の関係は、生成AIや対話型AIの普及により、単なる道具としての利用を超えたものとして社会の中に広がりつつあります。AIと対話し、助言を受ける経験を通じて、人はAIを機能的なシステムとしてだけでなく、何らかの役割や立場を持つ存在として捉えるようになっています。しかし、人とAIの共生がどのよう...
キーワード:AI/ゲーム/人工知能(AI)/持続可能/持続可能な開発/プロトタイプ/性能評価
他の関係分野:情報学工学
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発表日:2025年12月8日
3
CHANGEMAKERS #10 「とにかく動くことが重要」無理だと言われたアフリカでの起業。
ビジネスの力で社会課題の解決に挑む 武藤 康平 さん
株式会社Double Feather PartnersCEO(最高経営責任者)武藤 康平(むとう こうへい) さんPROFILE2013年筑波大学卒業。外資系投資銀行と国際機関に勤務後、2017年にルワンダに移住し株式会社Double Feather Partnersを設立...
キーワード:インターネット/ゲーム/人工知能(AI)/社会工学/人口動態/高度経済成長/ボランティア/ビジネスモデル/ジンバブエ/人口増加/キャリア/情報交換/モビリティ/自動車/実証実験/経済成長/少子高齢化/成長期/大気汚染/ラット/うつ/コミュニティ/トラウマ/高齢化
他の関係分野:情報学複合領域環境学工学農学
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発表日:2025年12月3日
4
CHANGEMAKERS #09 藻類研究から広がる環境へのアクション ベイリッツ亜里咲マリー さん(生物学学位プログラム(博士前期課程)2年次)
理工情報生命学術院 生命地球科学研究群 生物学学位プログラム(博士前期課程)2年次ベイリッツ亜里咲マリー さんPROFILE2002年生まれアメリカ育ち2020年筑波大学生命環境学群生物学類に入学し、植物の体の仕組みや生物多様性について学ぶ。その後理工情報生命学術院生命地球科学研究群に進学し、生命環境系の蓑田 歩 助教のもとで現在藻類のストレス耐性についての修士論文執筆に励んでいる。  藻類の研究に取り組みながら、大学の内外で環境や社会の課題に向き合ってきたベイリッツさん。研究室の中だけにとどまらず、学生としての...
キーワード:ネットワーキング/ゲーム/ソーシャルネットワークサービス(SNS)/ボランティア/ボランティア活動/光エネルギー/地球科学/温室効果ガス/外来種/地球温暖化/温室効果/気候変動/光合成/低炭素/CO2排出量/公共交通/カーボン/プラスチック/環境負荷/環境問題/二酸化炭素/廃棄物/環境ストレス/生態系/ストレス耐性/バイオマス/森林管理/バイオ燃料/温暖化/生物多様性/スポーツ/イミン/ストレス/行動変容
他の関係分野:情報学複合領域環境学数物系科学生物学工学農学
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発表日:2025年4月15日
5
睡眠計測ゲームアプリ利用は睡眠指標の改善を促しBMI低下につながる
睡眠計測ゲームアプリと食事・体重管理アプリを同時に利用する2,063人のデータを解析しました。その結果、睡眠計測ゲームアプリ利用開始後の90日間で、総睡眠時間が平均0.8時間長くなっており、また睡眠潜時などの睡眠指標が改善した人は、BMIがより低下していることが明らかになりました。 近年、健康に関する生活習慣を記録できる携帯アプリケーション(以下、アプリ)が開発されており、その中には、ゲーム要素を持たせて継続率や効果を高めるアプリも登場しています。 本研究では、睡眠計測ゲームアプリ「Pokémon Sleep」および株式会社asken(あすけん)の食事・体重管理アプリ「...
キーワード:ゲーム/持続可能/持続可能な開発/TEMPO/睡眠
他の関係分野:情報学工学農学
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発表日:2025年4月12日
6
環境変動が人類の協力の進化を促進した可能性をシミュレーションで提示
(Image by Shutterstock AIジェネレーター/Shutterstock)  進化ゲーム理論にもとづくシミュレーションによって、環境変動の激化が協力の進化を促進しうることを示しました。この結果は、中期旧石器時代アフリカの激しい環境変動が人類の認知能力の向上につながったとする...
キーワード:進化ゲーム/エージェント/ゲーム/マルチエージェント/人工知能(AI)/社会工学/ゲーム理論/環境変動/旧石器時代/持続可能/進化ゲーム理論/協力行動/持続可能な開発/シミュレーション/認知能力
他の関係分野:情報学複合領域環境学生物学工学